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Mathías Andino
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Bienvenido al Centro de Mando
de Mathías Andino

Game Designer Junior & Godot Dev

>> Clase: Game Designer Junior>> Especialización: Narrative>> Región: Buenos Aires, Argentina.
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SOBRE MÍ

Creando mundos digitales interactivos desde 2025

Soy Mathias Andino, Game Designer junior con foco en la narrativa, de Buenos Aires. Diseño mecánicas que se integran armoniosamente con la historia del juego.

En **A través de mis ojos** , un videojuego serio del genero Bullet Hell, diseñé un enemigo que ataca con ondas de sonido para concientizar sobre la sobrecarga que tienen los autistas con el ruido.

**Mask Power** (Global Game Jam 2026): creé el mito de las máscaras-dioses y diseñé su sistema de poderes en base a la mascara que tenias puesta en el momento.

**Oneiric Dread** : Integro la historia con las mecanicas, las pesadillas de una niña cobran vida y su oso de peluche favorito recompone su cordura.

Utilizo Godot y uso la IA para el código y los placeholders. El diseño y la narrativa son mías. Tecnico en Produccion y Desarrolo de Videojuegos (UNPAZ), egreso 2026. Busco mi primer rol en un equipo, remoto o presencial.

1 año

Experiencia en desarrollo de videojuegos

4 juegos

Proyectos desarrollados y publicados

Game Feel

Enfoque en sensaciones de gameplay

Global Game Jam

Participación en jams internacionales

Experiencia

Mi trayectoria en el desarrollo de videojuegos. Cada punto en esta línea representa un capítulo de aprendizaje y crecimiento.

24

Game Narrative Designer junior

2024

Indie Studio Collab

23

Game Designer & Programmer

2023

Game Jam Team

22

Junior Game Designer

2022

Mobile Games Studio

21

Primeros Prototipos

2021

Proyectos Personales

20

Técnico en Computación

2020

Escuela Técnica

Selecciona un punto en la línea de tiempo para ver los detalles

Estudios y Habilidades

Mi árbol de habilidades como Game Designer. Cada nodo representa una especialización con sus certificaciones y conocimientos asociados.

Pasa el cursor sobre un nodo para ver sus detalles

Inventario de Herramientas

Mi stack tecnológico para desarrollo de videojuegos.

Motores & Lenguajes

Godot

Motor

Dominio85%

GDScript

Lenguaje

Dominio70%

Unity

Motor

Dominio25%

C#

Lenguaje

Dominio25%

Narrativa & Arte

Twine

Narrativa

Dominio75%

Aseprite

2D

Dominio70%

Figma

UI/UX

Dominio40%

Gestión & Colaboración

Miro

Gestión

Dominio65%

Jira

Gestión

Dominio60%

Notion

Gestión

Dominio50%

Datos & Versionado

Google Sheets / Excel

Datos

Dominio60%

Git

Versionado

Dominio60%

Tablero de Misiones

¿Tienes una misión para mí? Selecciona el tipo de colaboración que buscas y comencemos la aventura juntos.

Fácil
Misión: Feedback de Juego

¿Quieres que analice tu juego? Ofrezco feedback constructivo basado en mi experiencia.

Requisitos:Juego jugable / Cualquier plataforma
Recompensa:Análisis detallado + Sugerencias
Normal
Misión: Contratación Freelance

¿Necesitas un Game Designer para tu proyecto? Contáctame para discutir cómo puedo ayudarte.

Requisitos:Proyecto definido / Presupuesto acordado
Recompensa:Diseño de juegos profesional
Normal
Misión: Prueba de Videojuego

¿Necesitas que alguien pruebe tu juego en profundidad? Realizo playtesting, reporto bugs y genero informes detallados para que puedas iterar con datos reales.

Requisitos:Build accesible / Objetivos de prueba claros
Recompensa:Informe de bugs + Reporte de sesión
Legendario
Misión: Entrevista Laboral

Estoy buscando oportunidades de tiempo completo. Si tu estudio está contratando, hablemos.

Requisitos:Contrato full-time o part-time / Remoto, Híbrido o Presencial
Recompensa:Un diseñador dedicado
HP:
100%
MP:
90%